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AUTODESK MAYA V2015 LNX64 (Maya三維動畫軟體) 英文破解版(DVD一片裝)
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本站售價:NT$200
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商品描述
軟體簡介:
MayaR 3D 動畫軟體提供了一套完備的創意功能集,可在具有高度可擴展性的製作
平臺上完成 3D 電腦動畫製作、建模、模擬、渲染及合成。Maya 目前採用下一代顯
示技術、加速的建模工作流以及全新的複雜資料處理工具。
Bifrost 流體模擬特效
Bifrost 是前陣子 Autodesk 買下 Naiad 流體外掛(製作阿凡達使用的軟體)後,所
新產生的程式性特效平臺。讓你可以在 Maya Viewport 2.0 當中,預覽產生的流體
互動效果,結合 mental ray 算圖達到擬真的動態畫面。
XGen Arbitrary Primitive Generator
XGen 是 Disney 與 Pixar Animation Studios 一樣所使用的相同工具,可用來創造
毛髮、羽毛或大型植栽的工具。在植栽分佈的製作上,可利用匯出 Archive 的方式,
有點類似 Proxy 的作法,讓使用者不會因為記憶體負荷過重而降低你電腦的效能。
Bullet Physics
Maya Bullet 物理引擎,讓使用者可創造出複雜、高真實感的動態模擬。
在建模工具中現在包含了 Relax 和 Tweak 功能,以及 Quad Draw 的 Soft Selection
工具,新的互動式邊緣延伸工具也幫助你的工作流程。
線性拓樸工具組Streamlined Retopology Toolset
增強的UV工具組
OpenSubdiv
由 Pixar 所開發的 OpenSubdiv 技術,透過了 OpenSubdiv,不需要等待算圖完成後,
才能看到 Displacement 貼圖於模型上的效果。讓你有所見即所得的體驗。
ShaderFX
Shader FX 在去年 Maya LT 版本中就有被介紹了,而這次和 3ds Max 2015 一樣也加
入到Maya當中,相信對許多製作遊戲的使用者來說是一大幫助。
基本上,Shader FX 就是一種以視覺化的方式,讓 Artists 不需要撰寫複雜難懂的程
式許法(以往都是需要程式設計師來撰寫Shader code),就可以創造出各種高階視覺材
質如 Normal Map、Displacement、SSS、Rim Light、發光特效等等。利用節點編輯器
來連結各種你所需要的特效在一起,利用這些 Shader 的好處是你可以直接在 Maya 的
Viewport 中看到角色與物件的材質效果,而不需要等進到遊戲引擎才看的到。
Viewport 2.0
Viewport 2.0 現在支援: 粒子顯示、Maya nHair、Maya nCloth、Maya Fluid Effects、
Maya Paint Effects、Maya Toon、Projections 以及皺褶變形編輯器。
而 Viewport 2.0 現在也變成了 Maya 2015 的預設視埠。
Maya 2015 與 Mudbox 2015 有更完善的互動性
‧ 可在 Maya 與 Mudbox 中互相交換 Ptex 以及多重 UV 材質的能力,幫助這二個軟體
更容易的在來回反覆的工作流程中作業。
‧ 強化 Maya 與 Mudbox 之間的圖片吻合,讓 Artists 可使用相同的參考圖片來製作模
型,而不需要重新的調整圖片來吻合。
‧ 可從 Maya 中匯出帶有多個目標的 Blend Shapes 到 Mudbox 中進行雕塑的作業,作
業完成之後還可以無痕的整合回原本的 Maya 場景當中。
‧ 利用一個步驟便可以把在 Softimage 中建立的角色動畫匯入到 MotionBuilder 中,
並且可在 Softimage 匯出 CrowdFX 模擬到 Maya 中